Toegankelijkheidsmenu

Games voor het speciaal onderwijs: bellen prikken

bellen prikken

Het doel van dit spel is zoveel mogelijk bellen 'lek te prikken'. De snelheid waarmee de bellen verschijnen kan worden in gesteld: statisch, langzaam en snel. Kies je voor 'statisch', dan verschijnen er nooit meer dan 6 bellen in het scherm. De score wordt in beeld gebracht. Er is geen tijdslimiet.


Specifieke doelgroep
Cluster 3 / zml/mg

Vakgebied
computervaardigheden/ICT
zintuigelijk motorische ontwikkeling

Taal
n.v.t.

Educatieniveau
zeer moeilijk lerenden/meervoudig gehandicapten (zml/mg)


Toegankelijkheidsrestrictie
niet geschikt voor blindheid

Bron
www.helpkidzlearn.com

Spelbeschrijving
Sipke Kloosterman
eindredacteur Kennisnet Speciaal Onderwijs



Reacties

Uw mening over dit spel